Resident Evil Veronica ist offiziell angekündigt und bringt einen der meistgewünschten Klassiker der Reihe zurück. Capcom bestätigte beim Summer Game Fest 2026, dass es sich um ein Remake von Resident Evil Code: Veronica handelt. Der neue Teil erscheint im Jahr 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam. Laut Gematsu kehrt dabei Claire Redfield als zentrale Figur zurück, während Rockfort Island mit moderner Technik, überarbeitetem Gameplay und Capcoms RE Engine neu inszeniert wird.
Was ist passiert?
Capcom hat Resident Evil Veronica als vollständiges Remake des Dreamcast-Klassikers Resident Evil Code: Veronica angekündigt.
Die Enthüllung erfolgte während des Summer Game Fest und dürfte für viele Fans einer der wichtigsten Momente der Show gewesen sein. Seit Jahren wurde darüber spekuliert, ob Capcom nach den Remakes von Resident Evil 2, Resident Evil 3 und Resident Evil 4 auch Code: Veronica neu auflegen würde. Nun ist klar: Das Projekt kommt wirklich, allerdings unter dem leicht verkürzten Namen Resident Evil Veronica.
Auf der offiziellen Capcom-Asia-Seite wird das Spiel bereits mit den Plattformen Switch 2, PS5, Xbox Series X|S und Steam geführt. Ein genauer Veröffentlichungstag fehlt noch, doch das Jahr 2027 ist bestätigt. Damit reiht sich das Remake in Capcoms moderne Survival-Horror-Strategie ein, die klassische Resident-Evil-Spiele technisch und spielerisch neu aufbereitet.
Der Ankündigungstrailer zeigt Claire Redfield in einer deutlich düsteren, realistischeren Inszenierung. Capcom beschreibt das Spiel als verzweifelte Flucht voller Horror und Wahnsinn auf der isolierten, von Zombies überrannten Rockfort Island. Genau diese Rückkehr zu einem abgelegenen, klaustrophobischen Schauplatz dürfte besonders Fans der älteren Resident-Evil-Ära ansprechen.

Warum Code Veronica so wichtig ist
Resident Evil Code: Veronica gilt bis heute als einer der wichtigsten, aber lange übergangenen Teile der klassischen Reihe.
Das Original erschien erstmals im Jahr 2000 für die Sega Dreamcast und wurde später als Code: Veronica X für weitere Plattformen veröffentlicht. Laut VGChartz folgten Versionen für PlayStation 2, GameCube, Xbox 360 und PlayStation 3. Inhaltlich spielt Code: Veronica nach den Ereignissen von Resident Evil 2 und Resident Evil 3 und führt Claire Redfields Suche nach ihrem Bruder Chris weiter.
- Spiel: Resident Evil Veronica
- Basis: Remake von Resident Evil Code: Veronica
- Entwickler und Publisher: Capcom
- Engine: RE Engine
- Hauptfigur: Claire Redfield
- Schauplatz: Rockfort Island
- Plattformen: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC via Steam
- Release: 2027
Für viele Fans war Code: Veronica immer mehr als nur ein Nebenteil. Das Spiel entwickelte zentrale Figuren weiter, brachte die Ashford-Familie ins Spiel und spielte eine wichtige Rolle für die größere Umbrella-Handlung. Trotzdem wurde es in Capcoms Remake-Reihe lange ausgelassen, obwohl gerade dieser Teil technisch und erzählerisch besonders viel Potenzial für eine moderne Neuinterpretation bietet.
Game Informer ordnet die Ankündigung ebenfalls als logischen nächsten Schritt nach Resident Evil 4 Remake ein. Besonders spannend ist, dass Capcom nicht einfach Resident Evil 5 als nächstes großes Remake gewählt hat, sondern zuerst diesen fanstarken Klassiker zurückholt.
Was das Remake verändern könnte
Resident Evil Veronica soll die Essenz des Originals bewahren, aber Gameplay, Präsentation und Story modernisieren.
Capcom spricht von modernisiertem Gameplay und einer realistischeren Horror-Erfahrung. Das deutet darauf hin, dass Resident Evil Veronica spielerisch eher in Richtung der jüngeren Remakes gehen dürfte: Schulterkamera, überarbeitete Steuerung, dichtere Inszenierung, neue Rätselstruktur und deutlich filmischere Zwischensequenzen. Bestätigt ist noch nicht, wie stark Capcom einzelne Story-Elemente verändert.
Gerade bei Code: Veronica wäre eine behutsame Überarbeitung sinnvoll. Das Original ist beliebt, aber einige seiner Designentscheidungen wirken heute sperrig. Dazu gehören harte Ressourcenfallen, alte Speicherlogik, teils kryptische Rätsel und eine Struktur, die neue Spieler schnell bestrafen kann. Ein Remake könnte diese Punkte modernisieren, ohne den Survival-Horror-Kern zu verlieren.
Gleichzeitig darf Capcom nicht zu viel glätten. Code: Veronica lebt von seinem eigenwilligen Ton, seiner gotischen Atmosphäre, der Ashford-Dynamik und dem Gefühl, auf einer feindlichen Insel gefangen zu sein. Wenn das Remake diese Identität bewahrt und nur die veralteten Kanten sinnvoll überarbeitet, könnte daraus einer der spannendsten Resident-Evil-Titel seit Jahren werden.

Switch 2 Version ist ein starkes Signal
Dass Resident Evil Veronica direkt für Nintendo Switch 2 angekündigt wurde, zeigt Capcoms wachsende Unterstützung für Nintendos neue Plattform.
Die Plattformliste ist bemerkenswert. Neben PS5, Xbox Series X|S und PC erscheint das Spiel auch für Nintendo Switch 2. Nintendo Life führt Resident Evil Veronica bereits als Switch-2-Titel für 2027 und beschreibt das Spiel als moderne Neuauflage eines klassischen Resident-Evil-Abenteuers.
Für Nintendo-Spieler ist das eine gute Nachricht. Capcom hatte Resident Evil in den vergangenen Jahren zwar regelmäßig auf Nintendo-Plattformen gebracht, aber große moderne Remakes liefen dort oft nur eingeschränkt oder später. Eine direkte Switch-2-Ankündigung zeigt, dass Capcom die neue Hardware offenbar ernst nimmt und große Multiplattform-Releases früh einplant.
Auch technisch ist das interessant. Die RE Engine hat bereits mehrfach bewiesen, dass sie flexibel skalieren kann. Trotzdem wird spannend, wie nah die Switch-2-Version an PS5, Xbox Series X|S und PC herankommt. Gerade ein atmosphärisches Horror-Spiel lebt stark von Licht, Schatten, Gesichtsanimationen und Umgebungsdetails.
Einordnung
Resident Evil Veronica schließt eine wichtige Lücke in Capcoms Remake-Reihe.
Nach Resident Evil 2, 3 und 4 fehlte Code: Veronica wie ein großes offenes Kapitel. Viele Fans betrachteten das Spiel ohnehin als essenziellen Teil der Hauptgeschichte, auch wenn es keine Nummer im Titel trägt. Mit dem Remake kann Capcom die klassische Timeline moderner und zugänglicher machen, bevor die Reihe möglicherweise weitere Remakes oder neue Hauptteile erhält.
Kotaku bezeichnet die Ankündigung als Antwort auf einen langjährigen Fanwunsch. Genau das trifft es ziemlich gut: Code: Veronica war nie vergessen, sondern eher das Spiel, auf das viele Resident-Evil-Fans am hartnäckigsten gewartet haben.
Für Capcom ist das Projekt aber auch eine Herausforderung. Die Erwartungen sind hoch, weil die Remakes der Reihe inzwischen einen starken Qualitätsstandard gesetzt haben. Resident Evil Veronica muss nicht nur nostalgisch funktionieren, sondern auch beweisen, dass dieser Teil 2027 noch dieselbe Wirkung entfalten kann.
Capcom bestätigt eine neu Interpretierte Handlung
Resident Evil Veronica soll nicht lediglich die Grafik des Originals modernisieren. Capcom spricht ausdrücklich von einer neu interpretierten Handlung, die den Kern von Code: Veronica bewahrt, einzelne Ereignisse und Figuren aber offenbar anders inszeniert. Damit folgt das Studio dem Ansatz seiner bisherigen Remakes, die bekannte Geschichten nicht vollständig kopieren, sondern an moderne Erzählweisen anpassen.
Besonders interessant wird der Umgang mit Claire Redfield. Die offizielle Beschreibung bestätigt, dass sie während ihrer Suche nach Chris von Umbrella gefangen genommen und auf Rockfort Island gebracht wird. Dort muss sie aus einer von Zombies und weiteren biologischen Bedrohungen überrannten Gefängnisanlage entkommen.
Chris Redfield gehört im Original zu den spielbaren Hauptfiguren. Capcom hat seine Rolle im Remake bisher jedoch nicht ausführlich vorgestellt. Ebenso offen bleibt, wie stark die Geschichte der Ashford-Geschwister, Albert Wesker und weiterer bekannter Figuren verändert wird. Fans sollten deshalb noch nicht davon ausgehen, dass jede Szene und jeder Handlungsabschnitt unverändert zurückkehrt.
Welche Gegner und Schauplätze Zurückkehren könnten
Rockfort Island bildet erneut einen zentralen Schauplatz des Spiels. Das abgelegene Gefängnis, die militärischen Anlagen und die düsteren Gebäude bieten gute Voraussetzungen für eine modernere Survival-Horror-Inszenierung. Capcom könnte die einzelnen Bereiche stärker miteinander verbinden und die Insel dadurch glaubwürdiger sowie weniger abschnittsartig gestalten.
Das Original enthielt neben Zombies zahlreiche ungewöhnliche Gegner und Bosskämpfe. Dazu gehören Bandersnatches, verschiedene mutierte Tiere und Kreaturen, die eng mit den Experimenten der Ashford-Familie verbunden sind. Welche Gegner im Remake zurückkehren, wurde noch nicht vollständig bestätigt.
Frühere Resident-Evil-Remakes zeigen, dass Capcom bestehende Kreaturen teilweise stark überarbeitet oder durch neue Varianten ergänzt. Beim Veronica-Remake könnten Gegner intelligenter auf Geräusche reagieren, Türen und Räume stärker in die Verfolgung einbeziehen oder in veränderten Bereichen auftauchen. Solche Anpassungen würden die Spannung erhöhen, ohne die Identität des Originals vollständig aufzugeben.
Warum die Ressourcenverteilung besonders überarbeitet werden muss
Eine der bekanntesten Schwierigkeiten des Originals ist die Verteilung von Waffen, Munition und Heilmitteln zwischen den spielbaren Figuren. Spieler konnten wichtige Gegenstände bei einer Figur zurücklassen und dadurch später in Situationen geraten, in denen ein Bosskampf oder ein schwieriger Abschnitt kaum noch sinnvoll zu bewältigen war.
Ein modernes Remake dürfte diese Ressourcenfallen deutlich entschärfen. Capcom könnte gemeinsame Lagerkisten, automatisch übertragene Schlüsselgegenstände oder klarere Warnungen vor einem Figurenwechsel verwenden. Auch zusätzliche Speicherpunkte und eine ausgewogenere Verteilung von Munition würden das Spiel für neue Nutzer zugänglicher machen.
Das bedeutet jedoch nicht, dass Resident Evil Veronica zu einfach werden sollte. Begrenztes Inventar, knappe Ressourcen und schwierige Entscheidungen gehören zum Survival Horror. Entscheidend ist, dass Herausforderungen aus bewussten Entscheidungen entstehen und nicht daraus, dass Spieler viele Stunden zuvor einen kaum erkennbaren Fehler gemacht haben.
Häufige Fragen (FAQ)
Wann erscheint Resident Evil Veronica?
Capcom hat die Veröffentlichung für 2027 bestätigt. Einen genauen Monat oder Verkaufstag gibt es bislang nicht.
Für welche Plattformen erscheint Resident Evil Veronica?
Das Remake erscheint für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam. Versionen für PlayStation 4, Xbox One oder die erste Nintendo Switch wurden nicht angekündigt.
Ist Resident Evil Veronica ein vollständiges Remake?
Ja. Capcom beschreibt das Spiel als moderne Neuinterpretation von Resident Evil Code: Veronica mit überarbeitetem Gameplay, detaillierter Grafik und einer neu inszenierten Handlung.
Sind Claire und Chris Redfield spielbar?
Claire Redfield ist offiziell als zentrale Hauptfigur bestätigt. Chris Redfield war im Original ebenfalls spielbar, seine genaue Rolle im Remake wurde bisher jedoch nicht vollständig vorgestellt.
Verwendet Resident Evil Veronica die RE Engine?
Das Spiel wird mit Capcoms moderner Technologie neu entwickelt und orientiert sich visuell an den aktuellen Resident-Evil-Produktionen. Die Engine soll realistischere Figuren, Beleuchtung und Umgebungen auf Rockfort Island ermöglichen.
Quellen
- Gematsu: Resident Evil Veronica announced for PS5, Xbox Series, Switch 2, and PC
- Capcom Asia: Resident Evil Veronica platform listing
- Game Informer: Resident Evil Veronica is a Code Veronica remake
- Nintendo Life: Resident Evil Veronica for Switch 2
- VGChartz: Resident Evil Code Veronica Remake announced
- Kotaku: The next big Resident Evil remake is Code Veronica







