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„Game of Thrones: War for Westeros“ verschiebt den PC-Start auf Anfang 2027

Game of Thrones: War for Westeros erscheint später als geplant und wurde auf Anfang 2027 verschoben. PlaySide Studios nutzt die zusätzliche Zeit, um Gameplay, Einheiten und Strategie-Mechaniken weiter zu verbessern.

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Große Verschiebung bei Game of Thrones: War for Westeros startet erst 2027

Auf einen Blick

  • Game of Thrones: War for Westeros erscheint später als geplant und wurde auf Anfang 2027 verschoben.
  • PlaySide Studios nutzt die zusätzliche Zeit, um Gameplay, Einheiten und Strategie-Mechaniken weiter zu verbessern.

Der australische Entwickler PlaySide Studios hat bestätigt, dass sein Echtzeit-StrategiespielGame of Thrones: War for Westeros“ nicht mehr im Jahr 2026 erscheinen wird. Ursprünglich war die Veröffentlichung für 2026 geplant, doch das Studio hat den Veröffentlichungszeitraum nun auf Anfang 2027 verschoben. PlaySide entwickelt den Titel unter Lizenz von Warner Bros. und HBO.

Die Ankündigung der Verzögerung erfolgte zusammen mit dem ersten substanziellen Entwicklungsupdate zum Spiel seit dessen Vorstellung. „War for Westeros“ wurde am 6. Juni 2025 auf dem Summer Game Fest angekündigt, und seitdem gab es so gut wie keine Neuigkeiten – dies ist die erste konkrete Mitteilung seit Juni letzten Jahres.

Warum die Verlängerung?

In einem offiziellen Blogbeitrag nannte PlaySide die Qualität als Hauptgrund für die Verzögerung. Das Studio erklärte, die Entscheidung „gibt uns die nötige Zeit, um weiter auf dieses Ziel hinzuarbeiten und sicherzustellen, dass das Spiel das hohe Qualitätsniveau erreicht, das wir anstreben.“ Der verlängerte Zeitplan bietet PlaySide zusätzliche Möglichkeiten, die Kernmechaniken zu verfeinern, darunter die Reaktionsfähigkeit der Einheiten, die Balance der Helden, den Spielfluss auf der Karte und die allgemeine Ausarbeitung.

Das Studio kündigte an, in den kommenden Wochen weitere Updates zur Entwicklung zu veröffentlichen, wobei für den weiteren Verlauf des Kalenderjahres spannende Enthüllungen geplant sind.

Fraktionen, Helden und Karten

Das Blog-Update kündigte nicht nur eine Verzögerung an, sondern bot den Fans auch den bislang detailliertesten Einblick in das Gameplay. Im Spiel können die Spieler die Armeen des Hauses Stark, des Hauses Lannister, des Hauses Targaryen oder des Nachtkönigs befehligen, wobei Heldencharaktere wie Jon Snow, Jaime Lannister und Daenerys Targaryen zur Auswahl stehen.

Jedes Haus verfügt über ikonische Helden, die das Blatt im Kampf wenden können, indem sie im Level aufsteigen, neue Fähigkeiten freischalten und die sie umgebenden Armeen stärken – wobei ein effektives Management der Schlüssel zum Erfolg in Gefechten ist.

Was den Kampf angeht, legt PlaySide großen Wert auf Reaktionsfähigkeit, das Verhalten der Einheiten und physikalische Auswirkungen, wobei das Studio darauf hinweist, dass die Wegfindung und das Gefechtsverhalten der Einheiten umfangreiche, iterative Arbeit erfordern. Anstatt einzelne Soldaten zu steuern, befehligen die Spieler ganze Trupps, die dynamisch auf Befehle reagieren. Kavallerie verfügt über beträchtliche physische Wucht und kann Bogenschützenlinien durchbrechen, während jedes Haus über einen besonders wirkungsvollen Trumpf verfügt – ein Riese kann beispielsweise mit einem Keulenschlag ganze feindliche Trupps in die Luft schleudern.

„Game of Thrones: War for Westeros“ verschiebt den PC-Start auf Anfang 2027

Skirmish-Karten enthüllt

Die Skirmish-Schlachten erstrecken sich über die Regionen von Westeros, von ikonischen Schauplätzen wie Königsmund und der Mauer bis hin zu Schlachtfeldern, die von den zahlreichen Königreichen, Burgen und umkämpften Gebieten des Kontinents inspiriert sind – wobei jede Karte so gestaltet ist, dass sie ihre eigene visuelle Identität, Geländestruktur und strategische Herausforderungen bietet.

Eine Karte, die derzeit in Entwicklung ist, ist „Ashemark“ in den Westerlands. Sie greift Robb Starks Feldzug während des Krieges der fünf Könige auf und ist als fokussiertes 1-gegen-1-Schlachtfeld mit zwei offenen Bahnen und verteidigungsfähigen Positionen konzipiert, die Möglichkeiten zum Druckausüben, Halten, Flankieren und Kontern bieten.

Ein überfüllter Kalender spielt eine Rolle

„War for Westeros“ ist nicht der einzige große Titel, der aus dem vollgepackten Veröffentlichungsplan für Ende 2026 herausfällt. Um eine Konkurrenz mit „Grand Theft Auto 6“ zu vermeiden, haben viele Videospiel-Publisher angekündigt, ihre Spiele im September zu veröffentlichen, was zu einem absolut überfüllten September 2026 führt. Durch die Verschiebung von „PlaySide“ auf Anfang 2027 entgeht das Spiel diesem Gedränge vollständig.

Viele „Game of Thrones“-Spiele haben sich in den letzten Jahren auf den Mobilbereich beschränkt, was „War for Westeros“ zu einer Premium-PC-Veröffentlichung macht, die sich vom aktuellen Katalog der Reihe abhebt – obwohl frühere Versuche mit Premium-„GoT“-Titeln, darunter das Action-RPG von 2012 und das Genesis-Strategiespiel, überwiegend negative Kritiken erhielten. PlaySide hat es schwerer als die meisten anderen, diese Hürde zu nehmen.

Quellen

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